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手游火力前线攻略,手游火力前线攻略视频 火力前线挑战模式

一、堡垒前线破坏与创造RPG7火箭筒怎么玩

堡垒前线破坏与创造RPG7火箭筒玩法攻略:

轰炸掩体让对手无处可藏

在启明星之谷的战斗中

建造堡垒或者以建筑作为掩体

是一种有效且常用的防御方式

用步枪或者狙击枪想要破防顶级堡垒

简直难如登天

如果你可以从口袋中掏出RPG7火箭筒

不仅不费吹灰之力即可摧毁掩体

说不定还能将掩体背后的对手一并送走这威力杠杠滴!

粗中有细把握每一次发射机会

想用好RPG7火箭筒

可不能像电影里扛起就干,做个狂野火箭手

得学会粗中有细,把握每一次发射的机会

因为RPG7火箭筒每发射一发子弹都需要换弹

如果没能一发送走对手,就会进入火力空缺期

很有可能被对手翻盘击败

在使用时可以利用掩体作为掩护

或者和队友互相配合

把握队友吸引对手火力的时机

给对手来一发大的

快准狠地送对手集体离开!

对了,要提醒一下大家

因为RPG7火箭筒是范围伤害

使用时一定得和对手拉开距离

保证射出的子弹不会因为范围伤害伤及自身

否则被送走的就可能是自己!

积极囤货决赛圈一决胜负

RPG7火箭筒的获取并不容易

对应子弹的收集更是困难

因此想用RPG7火箭筒打出天秀时刻

就要精打细算使用每一发子弹

可以选择前期多囤积资源

留到决赛圈再使用

就像前几天囤货的感觉一样呢!

此时,大家的装备都已发育成熟,常规武器的威力不足以在短时间内击败对手,这时RPG7火箭筒就大有用处,威力爆表的它可以一发送走对手不行?只要你射得准,最多两发!

堡垒前线|

二、全球行动红蓝两军打法攻略

全球行动红蓝两军攻略;

红军和蓝军区别在于打法不同,红军倾向于游击和拉扯,而蓝军则是阵地和推进,两个定位不同,一般觉得某一方弱的人都是用自己的短处去攻击别人的长处。比如:蓝军腿短相信大家都知道,一般人们都习惯全选然后冲,这样就导致了部队阵型分散让对方一个个的打爆,或者就是小兵或,防空和护盾跑到进攻型坦克前面,然后让消灭。

然后进攻型坦克面对对方的整个体系的进攻。然后兵力都没了,让对方一波反推。要不就是不防御,无脑进攻,让红军一波偷家,然后还不配合队友换家,左右为难,然后让对方把部队都给消耗没了。而红军的问题在于火力不如蓝军,不要想着阵地战,推进流,看见对方无脑就是冲,结果对方一级坦克一烧小兵全死,坦克让对面一个个集火。要不然就是看着对面冲过来了,然后一股脑就是冲,结果还没到人家面前就让管风琴和激流教做人。

家没了直接自暴自弃,一股脑送兵。这是我见到的红军和蓝军主要犯的错误,因为这个游戏主要是陆军,我就着重说陆军。

空军和海军还得玩一段时间才能有一些自己的见解。我接下来说一下我的主要玩法。蓝军:前期出一级坦克和二级兵,摆好阵型不要着急,面对红军,坦克冲兵,二级兵驻守点坦克。

一般对面都打地理位置好的情况下,一打二没有问题。中期,出了特种之后爆一些放空车,不用太多,因为二级兵打空军也很厉害,一定要切记中期爆坦克不要只爆二级坦克,要爆一些一级坦克,没有一级坦克的话,对面人海直接清理你二级兵,你没法防守,一波下来,你的兵没了,坦克就是摆设。

后期建议管风琴加防空坦克,会拉扯的情况下出一些二级兵,这样可以很好的面对对方的空军。管风琴加防空,基本无敌,摆好阵型直接平推,切记不要让阵型成为一条竖线,一个个的进去送。

红军(推测):红军以闪击和骚扰为主,最好就是可以拉着蓝军跑或者堵着蓝军基地门口打,不要让蓝军形成规模,不停的偷袭,让蓝军疲于应付,拖垮蓝军的部队和经济,红军要果断,该跑就得跑,不能鏖战,切记不能和蓝军打阵地战,要灵活。这里再说一下防空,不管红蓝军,防空是必须的,对面只要有一家出空军就要做防空建筑。

空军的骚扰效率是最高的,不出防空,对面可以用飞机把你的地面部队一个个带走。二级飞机一旦形成规模,可以一波带走基地,不管你有多少部队,只要没大规模防空都是可以带走的(这也是很多人既喜欢又讨厌飞机流的原因。)亲测,满编120人口,24飞机,一波带走四级基地,除非你在飞机飞到基地的时候干下来一半,要不然基地就没了。

还有轰炸机是面对坦克海最好的办法,四架轰炸机一波下去什么坦克都得死,这也是要带放空车的原因。游戏中有很多实用的技巧,我在这里说几个不管什么流派都会用的到的技巧。

侦查是必备的,我之所以说他是一个技巧是这个游戏里,很多时候你如果想侦查都要绕过对面,这个其实是很难的,因为地图当中都会有一些路口,可以布兵直接卡位置。

所以元帅段位的玩家们一般在前期都会组织部队进攻敌营,很多时候不是为了打架而是为了知道对方是什么打法,然后做出相对应布置。我个人建议侦查最好用小兵多路进攻,这样总会有冲进去的小兵。如果进攻代替侦查,那就干就完了。防御建筑。游戏中防御建筑很重要,但是前期不能建造很多,这样会非常的拖经济,不造也不行,一波爆炸直接GG,所以一般建造都是建造2-3个,我建议,门口建造2个碉堡或者狙击塔,配合步兵和坦克防守,其他的建造在基地内部,这样可以依托建筑进行防御。防空建筑建造,最好基地内部建造一半,前线建造一半。

这样可以有效防止偷家和正面战斗的提供防空火力支援。布阵,游戏中有一个布阵按钮,可以根据你的选择让部队站在不同的位置上,这一点也很重要,首先如果不布阵,部队会出现一部分在前面一部分在后面,这样就会导致火力不够集中。有一些兵种是范围伤害,如果不布阵会导致对方一次攻击溅射到我方的多个单位。

布阵还可以形成攻击和防御梯队有效的的保护我方的脆皮单位,比如说二级兵,放空车,护盾车和迷雾车。决心。我们在游戏中经常会出现这样的情况,我们打对方,然后对方也在偷偷打我们,这个情况出现,我建议一定不要回防,因为一般情况下等你跑过去了,你家绝对没了,而且对方还跑了。

面对这种情况,直接就是冲,跟对方换家,一家不亏,两家血赚,三家赢了。在最后我简单介绍一下空军和海军。

空军:前期骚扰,后期轰家,比的就是谁多谁快,要的就是骚扰,对面不起空军和防空,追着打就完了,起了就不停骚扰,大到偷对面坦克和船,小到杀对方小兵。

拖对方经济,让我方部队成型。海军:前期骚扰,后期偷家,比的就是谁多谁快,只要占据海上优势,死也不能让对方起船坞,卡死对方,不让他造船,蓝军直接憋三级,出来以后直接远程轰家。红军就慢慢偷岸边建筑,拖对方经济。因为我也刚玩十几天,如果有说的不对的地方,希望大家可以留言指出。

三、《少女前线》无空降妖精兔子洞打法攻略

无空降妖精兔子洞打法攻略

1、队伍配置方面,尽可能多的配置MG/AR队。我原以为炮狙会有点用,结果实际上打boss的表现并没有比另一个李白灰维绿的队伍好到哪里去。推荐4-5MG,4-5AR队,0-2RF队。炮狙真的就别带了,我几乎就没用上。

其中AR队尽量选择你全部的火力AR上场,手枪可带也可不带。但如果97这种射速类AR非要带的话,建议还是配置上火力HG比较好一点。MG队方面尽量确保组出KSG+内格夫+MG4的一支核心队伍,否则面对最后的大狗boss会比较难受。

其实硬要说的话,你的10个队伍都能打过36000的强无敌,是入场冲榜的最低要求。实在太弱的队伍宁可别上场也不要硬凑,不然掉链子断补给线真的会坏你大事的。

2、妖精配置方面,空降自然是最有用的(对,我没有)。空袭爸爸(我带了两个)、增援爸爸(我带了四个),炮击哥哥(有点用,但是启动慢,会砸空),嘲讽哥哥(有点用,RF队可以带,对某些敌人似乎还是能触发bug),护甲哥哥(其实就KSG一队需要)。工事意义不大,护盾我没带但听说表现还可以。至于火箭布雷指挥之类的请自觉靠边站吧。

具体配置方面,RF队要用的话必须放空袭或者嘲讽,不然两战就得回去修。增援可以给你的游击队或者MG队配置,KSG队务必带护甲,其他的随意。这里提一下前几个回合别开自动,也别听黑猫巨巨说不怎么消耗支援点数。我140点数进场,中间还回复了一次,14回合的时候就全部用光。但不开自动的话真的很容易就忘了,开自动则是用的飞快。

3、BOSS方面,前几个菜鸡随便打。梦想家、破坏者这两个去看黑猫的视频攻略吧,多SL肯定能过。大狗则是衡量你的硬件水平,只要你确保KSG护甲大于60或者持续减对面输出,那真是用脚打毫无难度的。总的来说BOSS分数很多,而且四处乱跑,是一定要消灭掉的。

4、进场记得刷开局,右下补给点就可以继续。但是后两次没办法刷,我就很悲剧的连续刷了两次4队补给点,打得非常绝望。所以6、11回合请自觉洗脸吧。

5、该修就修,别撤退就行。不要管什么修理点数,真没多少。

6、一切以确保补给线为第一,别浪得忘了自己该干什么。每回合扫荡堵机场基本上随缘,丢补给线的话这把就白打了,切记切记。

7、炮台我没拆下面那个,因为补给线后两次全刷上面了。

8、地上的补给该吃就吃,千万别省。到你被迫撤退的时候有你哭的。